Garnier – EOL
Eine zunächst unlösbar scheinende Mammut-Aufgabe.
Die Geschichtenentwicklung, Layouts, Storyboards, Character-Entwicklung, Zeichnungen, und Animationen für ein produktbegleitendes Werbe-Online-Game der Firma L’Oreal Garnier (Fructis), pünktlich zur Release des TV-Werbespots, im Auftrag der damaligen EOL intermedia.
„Nothing can kill your style“ – But the Job killed the Grafikkarte meines damaligen Rechners in Woche 3 des Projekts. War aber auch ’n Brett!
Kunde:
Garnier - EOL intermedia
Jahr:
2010
Job:
Online-Game